发布日期:2025-07-17 22:20 点击次数:65
《召唤之夜》初代重温记,从纺织都市到恶魔王之战杠杆与爆仓,一部被遗忘的SRPG神作
世界观:现实少年与异世界的悲鸣
锤子说游戏,经典聊不停,大家好我是锤子,2000年1月6日,PS平台诞生了一部颠覆传统的策略角色扮演游戏《召唤之夜》,玩家扮演一名普通中学生,意外接收到异世界“琳巴姆”的求救之声,被召唤术卷入这片“失乐园”,这里因妖魔散布的“恶德”陷入无尽纷争,人类与召唤兽的冲突撕裂大地,而主角的使命便是终结这场“无色派阀之乱”
而琳帕姆并非孤立存在,它被四个异世界紧紧环绕
机界雷拉尔:机械士兵与融机人的钢铁国度,技术文明高度发达
展开剩余85%鬼妖界希尔坦:鬼、龙与妖怪共存的领域,文化宛如古代日本,忍者与巫女在此活跃
灵界萨普勒斯:幽灵、天使与恶魔的灵魂栖息地,魔法与奇迹在此交织
幻兽界梅特尔巴:幻兽奔驰的荒野,原始力量在此涌动
游戏以纺织都市“赛杰特”为起点,通过昼夜交替的市镇探索与伙伴的“夜会话”羁绊,逐渐揭露琳巴姆的黑暗真相
经典设定:
双世界穿梭:现实世界与琳巴姆的时空交错;
召唤兽阵营:分属不同派阀的召唤兽暗喻人性善恶;
“誓约者”觉醒:主角最终驾驭“艾尔格之力”对抗恶魔王
玩法:剑与魔法的策略交响曲
作为SRPG,《召唤之夜1》开创了独树一帜的战斗体系:
武器三源流:剑斧枪各有专属连招(剑系三连斩、枪系回旋突刺),需针对敌人弱点切换
召唤兽协战:战斗中可消耗MP召唤伙伴,其魔法覆盖治疗范围轰炸等战术功能
“夜会话”系统:通过夜间对话选择提升角色好感,解锁隐藏剧情与终极召唤兽
硬核设定:武器耐久度(DUR)与熟练度(TEC)影响战力,锻造修复让每把武器都承载玩家心血
流程:十二幕的救赎史诗
游戏以章节制推进,核心流程如下:
纺织都市的初遇(1-3章):
初入赛杰特,解救被低阶妖魔围攻的村民,结识首位召唤兽伙伴;
无色派阀的阴影(4-6章):
调查派阀据点“古拉迪欧塔”,揭露其利用恶德能量操控人类的阴谋;
圣王都的背叛(7-9章):
王室内部出现叛徒,主角遭诬陷流放,在荒野觉醒“誓约者”之力;
最终决战:恶魔王的咆哮(10-12章):
深入“虚无之塔”,以艾尔格之力终结恶魔王梅尔基特斯。
关键战役:最终战需同时击破恶魔王双形态(人形/魔龙),并保护召唤法阵不被破坏
隐藏内容:老玩家才懂的终极挑战
EXTRA BRAVE系统:
每关达成额外任务(“全员无伤”“三回合内通关”)可获强化石,用于锻造传说武器“圣剑西格鲁特”
时空裂缝的试炼:
通关后解锁隐藏迷宫“时之回廊”,击败历代BOSS可收服初代限定召唤兽“虹龙”
角色身世之谜:
通过7次特定夜会话选择,揭开搭档召唤兽“阿尔弥”的人类记忆碎片,触发真结局
冷知识:游戏开发时埋下续作伏笔——二代主角的师兄“捏斯”曾在赛杰特短暂现身,需在第三章酒馆反复对话触发
结语:被时间掩埋的黄金齿轮
《召唤之夜1》如同琳巴姆世界的那道召唤之光,在PS时代策略游戏史上刻下独特印记,它用纺织都市的每一缕线、战场的每一道指令、夜会话的每一次微笑,编织出超越时空的羁绊神话,25年后再回首,当恶德与救赎的钟声响起,我们仍是那个听见异世界悲鸣的少年
“拯救世界?不,我只是想守护他们的笑容。”——赛杰特的无名誓约者
注:文中部分因各个版本不同可能会略有不同,有不对的地方欢迎大神评论区聊聊
制作不易杠杆与爆仓,还望喜欢的朋友们关注小编,
发布于:河北省